最新のテクノロジーを作業療法に応用する授業を一部担当している。VR、スマートウォッチなどの既存デバイスを臨床や研究、教育でどのように活用できるかを学生主体で学ぶ授業構成としている。自身もUnityを日常的に使用して2D・3D環境を開発しており、AppStore等へのアプリリリース経験もあるため、開発者の視点も共有している。