「深層強化学習を用いたビデオゲームの攻略」(査読付)
Double DQNとA3Cの深層強化学習アルゴリズムを用いて、『東方 紺珠伝』の攻略に挑戦した結果をまとめた論文である。(全頁数15頁。)
感性福祉研究所年報, 第19号, pp.29-44.